北京时间5月18日消息,美国知名市场营销杂志)日前刊文称。Facebook开发者今年所获得的收入总和很有可能超越Facebook本身,而Facebook正在测试的支付系统则希望借助这一生态系统拓展创收渠道。
生机勃勃
Facebook不仅创造了一种社交文化,还孕育了生机勃勃的生态系统,其中包括游戏和应用程序开发商、广告网络、虚拟礼物开发商等。2009年,Facebook所孕育的这个生态系统所获得的收入总和很有可能超过Facebook本身的收入。
全球用户数刚刚超越2亿人的Facebook今年的总收入有望达到5亿美元,其中大部分都来自于广告。而科技博客Venturebeat预计,Facebook平台的第三方开发者今年的收入总和也将达到5亿美元。《广告时代》则预计,这一数字在3亿至5亿美元之间。无论如何,这一收入足以令Facebook垂涎欲滴。
并非所有的开发者都依靠广告获取收入。一家于旧金山的顶级Facebook开发商Zynga拥有4100万用户,但它主要依靠出售Texas HoldEm Poker和Mafia Wars两款游戏装备来赚钱。Zynga今年通过Facebook和MySpace获得的销售额有望突破1亿美元。销售额在1000万至5000万美元之间的企业也至少有6家,除此之外,还有大量规模较小的应用程序开发商。
LivingSocial开发的应用程序在Facebook上大受欢迎,该公司首席执行官蒂姆-奥肖内西(Tim O'Shaughnessy)说:“如果Facebook应用程序的收入总和超过Facebook本身,我并不会觉得意外。整个平台的市场容量约为数亿美元。”
Facebook应用程序开发商RockYou项目经理丽莎-马里诺(Lisa Marino)认为,Facebook开发者今年的收入总和将达到3亿美元,主要来自于虚拟货币、品牌赞助和广告网络。她说:“Facebook目前尚未涉足这三大模式,但是其总额或许会超过Facebook目前的收入来源。”
不再免费
MySpace去年已经开始大力创收,而Facebook则更看重平台的扩张。Facebook希望尽可能的拓展自己的普及范围,成为人们的交流渠道,因此,无论开发者赚多少钱,它都不会收取任何费用。
但是,这种策略即将改变。Facebook正在与一些开发商联手测试支付系统,方便用户一键购买应用程序,而Facebook则可以从中抽取交易提成或固定费用。另外,Facebook还在测试一项服务,方便用户或广告主利用“点数”或虚拟货币来进行商务活动。Facebook发言人表示,该系统有三项测试将于未来数周内开始。
开发者获取的收入超越Facebook本身,表明Facebook已经成长为一个平台。但Facebook的广告业务仍然问题。Facebook的整体环境并不适合发布广告。社交网络的展示广告价格在整个行业中处于最低水平。Facebook虽然也拓展了“参与广告(engagement ad)”,但其大多数收入仍然来自与微软签订的协议。
然而,应用程序却被证明是一个有利可图的领域。社交网络公司Buddy Media首席执行官迈克尔-拉泽罗(Michael Lazerow)认为,一旦人们进入到应用程序平台,无论是在玩游戏还是馈赠虚拟礼物,这都与社交无关,而是在寻找乐趣或节约时间和金钱。这一领域有很多不同的赚钱方法。
积少成多
尽管有许多广告网络和企业在制造品牌应用程序和游戏,但是应用程序的最大收入来源仍然是用户所支付的费用。与广告网络不同,付费业务与Facebook的用户数一同成长。随着游戏用户群的增加,通过这种方式获得的收入也在增多。排名前5的游戏每月借此所获得的收入约在100万至300万美元之间。
增加付费系统将帮助Facebook染指开发商最大的收入来源,并首次在Facebook及其应用程序开发商之间建立业务关系。拉泽罗说:“以前,即使Facebook想收费,也很困难。”
应用程序开发商Slide创始人兼首席执行官麦克斯-拉夫琴(Max Levchin)认为,Facebook和开发商之间应当建立起业务关系。他说:“只要Facebook的收费合理,开发者就愿意付费。” |